今天又是被摩爾紋折磨的一天
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前不久又聽到一個客戶給我抱怨說摩爾紋的問題,我想大家都有被摩爾紋影響的時候。
“啊,在給客戶驗屏呢,怎么一直拍到摩爾紋啊;這個屏是不是有毛病,一條條的水波紋;是不是我手機的問題啊,誒用下你的手機看看......“
我覺得很有必要帶大家認識一下摩爾紋這個鬼東西。
01 . 摩爾紋
摩爾紋是個啥先?上圖!
相信你們肯定用手機拍到過。
而且你們肯定有過懷疑自己手機相機是不是太垃圾了的念頭。
當時就恨不得把手機砸了。
(別砸別砸,我1折回收)
其實這個你就錯怪手機啦。
摩爾紋說到底就是一種干擾現(xiàn)象,我們來看看度娘怎么說:
摩爾紋是一種在數(shù)碼照相機或者掃描儀等設備上,感光元件出現(xiàn)的高頻干擾的條紋,是一種會使圖片出現(xiàn)彩色的高頻率不規(guī)則的條紋。
摩爾紋因為是不規(guī)則的,所以并沒有明顯的形狀規(guī)律。
”你看看,度娘都說了是設備的感光元件導致的干擾條紋,還是手機的問題?!?br />
”別急,先看看摩爾紋的成因先?!?/span>
02 . 為啥會拍出摩爾紋
講到摩爾紋的成因,就要先說說相機傳感器(感光元件)與拍攝物之間的關系了。
假設我現(xiàn)在相機的圖像傳感器的分辨率是6x6個像素點。
然后我要拍一個大小與傳感器一致的,6x6像素點,顯示三根黑線的顯示屏。
用手機直立拍這個顯示屏:
一個蘿卜一個坑,相機拍出來就是:
但是這個是理想狀態(tài),來點不理想的狀態(tài)康康。
這樣拍出來會怎么樣呢?
那如果把傳感器的像素點拉得再多一點,然后用黑白線表示傳感器的像素:
然后再把我們的顯示屏黑線加上:
然后當傳感器感應到屏體像素點時:
OK,能看到這里的話,說明亮暗條紋出現(xiàn)的原理肯定能明白了。
但是這距離我們看到的摩爾紋還差那么點意思。
因為上述的都是一維空間上的。
我們再回到這個圖:
把相機稍微旋轉點去拍屏體,會變成:
如果換成黑白線來表示:
轉換成二維空間,加上縱向的線,換成方塊來表示:
在傳感器上顯示的樣子是:
是不是有點感覺了?
如果我們再加入傾斜要素,傾斜點角度去拍呢?
這就帶入到了三維的空間,從三維空間的角度上看,傳感器的黑白線與屏體的黑白線交織就會變成:
是不是終于和我們看到的摩爾紋很像了呢?
這時我們又回到被拍攝的屏體上的一條條黑線,如果把黑線看成實體的線。
比如毛線,絲線,或者網格線等等。
再具體點例子,比如衣服上的紋理線,音箱上的揚聲器的孔洞,都能套入到上面描述的情況了。
也就是說,拍攝衣服,一樣可以拍出摩爾紋:
那么我們對能拍出摩爾紋的對象就不局限于是顯示屏了,變成了:
被拍攝的物體的紋理復雜程度。
所以我們回顧一下,摩爾紋的成因就是:
當相機的感光元件的像素點密集程度與被拍攝的物體的紋理復雜程度相差不大的時候,就會拍攝出摩爾紋。
在不同旋轉角度與傾斜角度所拍出的摩爾紋都不一樣。
再通俗一點:
拍攝的對象,細節(jié)太豐富,而且是規(guī)律性的細節(jié),就有可能產生摩爾紋。
例如LED顯示屏。
燈點很多(細節(jié)太豐富);
燈點排布規(guī)律(規(guī)律性的細節(jié));
就很容易拍出摩爾紋的問題。
03 . 如何改善摩爾紋
聰明的小劉這會兒提出了自己想法:
“那我如果正好對準屏幕拍攝,并且不傾斜不旋轉,像素點也完全一致情況下,是不是就拍不出摩爾紋了?”
“那當然!但現(xiàn)實中你怎么能做到上述的條件呢?”
看懂上面形成原理的人,應該都能想到這一步。
但是事實上很難做得到,我們只能退而求其次,選擇其它方式來改善摩爾紋現(xiàn)象。
既然摩爾紋的形成原因是:
當相機的感光元件的像素點密集程度與被拍攝的物體的紋理復雜程度相差不大的時候,就會拍攝出摩爾紋。
那如果傳感器像素點密集程度遠大于或者遠小于被拍攝的紋理程度:
這樣拍攝出來的亮暗不均勻的條紋現(xiàn)象就會大大減輕。
甚至眼睛都看不到了。
我下面羅列三種方法來介紹下怎么改善摩爾紋現(xiàn)象。
1 . 改變相機本身性能
這里面又分為使用低通濾鏡和改變相機本身。
1-1 改變相機本身,繼續(xù)提高相機的感光元件的像素點密集程度。(總不會降低像素點吧)
原理很好理解,采用像素密度高的圖像傳感器,其與被拍攝物的紋理復雜程度之間的差距就變大了,從而就很難拍出摩爾紋。但是缺點是成本很高。
1-2 使用帶低通濾鏡的相機。
這個的目的是為了降低相機拍攝到的復雜紋理的部分,從而降低拍攝到的摩爾紋。但是如果降低了拍攝到的復雜紋理,那勢必會犧牲了畫面的細節(jié)。
2 . 改變拍攝的手法
如果上述方法不適合你,下面的肯定適合你,就是改變拍攝手法。
2-1 相機鏡頭盡可能正對被拍攝物,避免傾斜。
改善由于錯位產生的摩爾紋。
2-2 改變鏡頭的焦距或者拍攝距離。
目的是為了使成像的復雜程度變高或者變低。
一般來說:
距離拍攝物越近,復雜程度越低;
距離拍攝物越遠,復雜程度越高。
無論是變高或者變低,只要其復雜程度與相機傳感器的像素密集程度相差變大即可。
這個方法也是我們最常使用的方法。
3 . 通過電腦后期處理摩爾紋
這個方法需要等真正成像后才能使用,而且使用這個方法會劣化畫面效果,摩爾紋越嚴重,畫面修復后效果越差,所以不建議使用。
如果有很重要的相片需要修復,這個方法還是可以用作補救的。
以上就是摩爾紋相關的分享了。
摩爾紋的產生其實是普遍存在的,無法完全避免。
而且其實我們手機在放大和縮小圖片時,也可以看到圖片有摩爾紋的出現(xiàn)。
不信你點開下面那個圖片,手動縮小看看?
這個就涉及到手機顯示屏的像素與圖片像素之間的關系了。這里就不多講了。